Introduzione+a+Second+Life

toc =Second Life= Una sola vita non vi basta? Oggi potete averne una seconda. **[|Second Life]** vi permette di creare una seconda vita (artificiale) in cui lavorare, acquistare prodotto reali e virtuali, giocare, insegnare ed imparare... Un mondo tridimensionale creato interamente dai propri utenti e che permette di esprimere la propria creatività e di scambiare idee con le persone in tutte le parti del mondo. Second Life, il mondo virtuale online che conta 11,184,145 utenti/residenti (dato al 1. dicembre 2007) è un’utopia digitale che con sempre crescente rapidità si sta trasformando in una realtà tridimensionale molto vantaggiosa sia per il mondo commerciale sia per quella sociale. Il mondo tridimensionale combina gli elementi dei media più popolari nel sistema del network sociale ultimativo. E-mail, chat, e-commerce, istruzione, user generated content, video games e intrattenimento fanno tutti parte di questo mondo virtuale. Il succcesso di Second Life è dovuto anche alla possibilità di trasmettere audio e video in streaming, di cercare persone, eventi e luoghi di interesse.

Second Life vanta pure una sua valuta,il Linden-dollar, che può essere scambiato con dollari reali nel Lindex/Linden exchange (la borsa di Second Life). L’economia di Second Life, nel 2006, ha superato i 70 milioni di dollari e si prevede che supererà i 500 milioni di dollari nel 2007. L’economia di Second Life supporta un ampio ventaglio di business e sta crescendo tanto velocemente quanto quella dei suoi residenti. Infatti, sono già molte le aziende note in tutto il mondo ad aver creato una "sede aziendale" in Second Life: Sun Microsystems, IBM, Dell, Apple, BMW, American Appareil, Adidas, Sony-BMG e molti ancora stanno già sfruttando le infinite e vantaggiose potenzialità di comunicazione, marketing e ricerche di mercato presenti in Second Life.

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=**Second Life e istruzione**= Oltre al mondo commerciale, l'applicazione si sta rivelando molto interessante anche per il mondo dell'informazione e della formazione: NBC e Reuters, tanto per citare solo due delle testate giornalistiche e degli uffici stampa. Il New Media Consortium, Ohio University, Berkman e la Harvard Extensions School, per citare alcune delle scuole ed università.

Ohio University Second Life Campus
L'università dell'Ohio (USA), oltre ad offrire corsi universitari in Second Life è il primo istituto ad aver aperto le sue porte (virtuali) anche agli studenti delle scuole medie. I visitatori dell'Ohio University Campus possono seguire corsi e visitare gli edifici. Il centro di arte e musica presenta artisti locali. I visitatori, provenienti da ogni parte del mondo, possono accedere al materiale didattico - presentazioni, podcast, blog. Katherine Milton, directtore del College of Fine Arts' Aesthetic Technologies Lab, insegna ad una classe che si incontra una volta alla settimana nel mondo reale e una volta alla settimana nel mondo virtuale. Lo scopo dell'Università non si traduce nel tentativo di sostituire il mondo reale con quello virtuale, ma quello di creare contenuti dinamici ed esperienze che possono andare oltre le possibilità odierne.

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Harvard Extension School
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=**How to: Second Life**=

Registrazione, installazione e primi passi
Per poter iniziare il viaggio in Second Life (SL) è prima necessario procurarsi il biglietto d’entrata ed il mezzo. Entrambe le cose sono ottenibili gratuitamente al sito ufficiale: [|Second Life] Il sito è interamente in inglese, ciononostante sia la [|registrazione] (il biglietto d’entrata) che il mezzo (il [|programma da scaricare]) sono facili da ottenere e trovare anche per i non-anglofoni. Il sito di Second Life offre molte informazioni interessanti ed utili; per esempio per quanto riguarda eventuali problematiche in merito all’installazione del programma (un problema ricorrente pare essere la difficile compatibilità di alcune schede video e/o le difficoltà riscontrate da molti utenti che usano il nuovo sistema operativo Vista con scheda video ATI.



Porta a Second Life....

Entrando per la prima volta in SL, si arriva al "mondo di benvenuto". Un area in cui è facile trovare informazioni e aiuti per comprendere meglio il nuovo mondo che si sta conquistando.

Ogni utente in Second Life è rappresentato da un suo avatar: un carattere animato e tridimensionale che può essere liberamente personalizzato e creato: aspetto fisico come altezza, colore degli occhi, della pella e dei capelli possono essere creati liberamente, come anche i vestiti ed altri accessori e addirittura si possono scegliere abiti ed accessori creati da altri e che possono essere acquistati da uno dei molti designer che vendono i loro prodotti.

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Second Life offre agli utenti ampissima libertà di espressione e sperimentazione, soprattutto grazie al fatto che tutto all’interno di questo mondo virtuale è costruito dai suoi residenti: dal filo d’erba alle montagne, dalla tenda al grattacielo, dalla scarpa al transatlantico...

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Il miglior modo per esercitarsi è quello di cercare una delle tante Sandboxes presenti su Second Life. Le Sandbox (cassette della sabbia) sono degli spazi in cui ci si può esercitare e imparare, senza il pericolo di causare danni a se stessi o ad altri.

=La borsa di Second Life (Lindex)= Second Life ha la sua borsa nella quale è possibile cambiare i Linden Dollars (la valuta di SL) in denare reale. I residenti usano i loro Linden Dollars per acquistare beni e servizi da altri residenti.

=I costi= Il primo **account Basic** è gratis, e include pieno accesso agli eventi, allo shopping, alle costruzioni, allo scripting - qualsiasi cosa si possa fare in Second Life. Eventuali **ulteriori account Basic** aggiuntivi hanno un costo una-tantum per l'apertura di $9.95 Un **account Premium** di Second Life permette di possedere terreno sul quale costruire. Il [|Membership Plan], descrive dettagliatamente le possibilità di account e relativi prezzi.

=Affittare o acquistare terreno= Second Life offre la possibilità di affittare o acquistare terreno. Per quanto riguarda le modalità di affitto: http://secondlife.com/community/land-rental.php[|collaborareonline » Introduzione a Second Life » edit] Per quanto riguarda l'acquisto di un pezzo di terra: http://secondlife.com/whatis/landpricing.php Per quanto riguarda l'acquisto di un'isola intera: http://secondlife.com/community/land-islands.php

Un'isola intera costa US$1,675 per 65,536 mq + costi mensili di US$295. Per quanto riguarda le istituzioni scolastiche ed academiche e le associazioni non-profit, viene applicato uno sconto del 50%.

=**Second Life Grid (Education & Non Profit Organizations)**= Il [|Second Life Grid] offre una piattaforma flessibile per gli insegnanti interessati alla formazione a distanza, collaborazione online, simulazione, studi sui nuovi media e corporate training.

=Per saperne qualcosa in più= [|Second Life Italia] è un sito in lingua italiana, dedicato a Second Life. Inoltre offre la possibilità di scaricare la versione italiana del client. Il blog di noimedia ha una sezione dedicata a Second Life in cui affronta con spirito di critica ed analisi alcuni argomenti interessanti da sapersi: http://noimedia.iobloggo.com/archive.php?cid=78205&start=0 Il gruppo di noimedia ha pure creato un'elenco di slurs ad alcune isole interessanti da visitare: http://del.icio.us/noimedia_slurs